
ネクスゲームビルダーは、開発工程の大半を占めるリソースデータの構築作業と検証作業を一つのTOOL上で提供することを重要視し、それを実現する開発環境を指します。ビジュアルデータや仮想空間管理情報、イベント情報などの各種コンテンツを構成するあらゆるリソースデータを対象とし、シミュレーション機能により、構築結果の確認・検証を行う環境を提供します。構築と検証が一つのTOOL上で出来る効率の良さは、試行錯誤によるクオリティアップを容易にします。ゲーム(家庭用/業務用)やモバイル、遊技機などの分野を問わずに応用され、アジャイル的技術蓄積によるエンドレスに改良や拡充が図られている<進化し続けるミドルウェア>と言えます。